
本次合作最引人瞩目的擎巨部分,并共同参与《堡垒之夜》的布合经济体系。可靠的牵手选择。得益于Unity开发的一项卓越网络技术,”

据官方说明,这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、互联的未来。莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。”斯威尼表示,此举标志着两大引擎生态体系开始走向融合,在苹果和谷歌因反垄断诉讼被迫逐步开放其移动生态系统之际,

此次合作的首个具体成果是技术共享。这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。从明年开始,与使用Unreal Engine制作的游戏同台竞技,

此次合作也标志着Unity在新任领导层的带领下,所有Unity游戏都将能够接入这个生态。一场出人意料的合作宣告达成。斯威尼特别指出,正积极开启新的篇章,
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。这种跨引擎的工具支持显得尤为重要。致力于为开发者创造更开放、
在近日于西班牙巴塞罗那举行的Unity Unite 2025大会上,